Dibina untuk AI
Laluan GPU-ke-rangkaian yang direka untuk beban kerja inferens, dengan latency sub-10ms dari compute ke rangkaian eyeball terdekat merentasi APAC.
GPU compute, cloud, bare metal, dan rangkaian global yang dibina untuk penggunaan berprestasi tinggi.
Perkhidmatan
Keupayaan
GPU compute berdaulat dan rangkaian global, disesuaikan untuk industri yang berjalan di atasnya.
Kes
Trafik keluar melalui laluan paling langsung ke destinasinya, tidak pernah dialihkan melalui rangkaian transit demi mengejar kos.
Silikon peringkat pembawa di setiap hop memastikan pemajuan paket bersifat deterministik dan jauh di bawah satu mikrosaat setiap peranti.
Tulang belakang rata dengan interkoneksi langsung ke rangkaian eyeball menghapuskan empat hingga enam hop tambahan yang tipikal bagi laluan internet awam.
Gentian gelap khusus antara wilayah OneQode dan peering dalam rangkaian di setiap PoP menghapuskan persaingan media dikongsi.
| | latency| network Kami mengoperasikan rangkaian terpantas Asia-Pasifik, direka dari bawah ke atas untuk latency minimum.
Dengan penghalaan jalur terpendek secara lalai, kami hanya meneruskan trafik ke rangkaian lain jika itulah laluan paling cepat ke destinasi.
Direka untuk pengalaman masa nyata yang luar biasa.
Laluan GPU-ke-rangkaian yang direka untuk beban kerja inferens, dengan latency sub-10ms dari compute ke rangkaian eyeball terdekat merentasi APAC.
Bangkok terletak di pusat geografi ASEAN. Dari satu penempatan sahaja, anda boleh mencapai Singapura, Hong Kong, Jakarta, dan Manila dalam selubung latency yang lebih ketat berbanding mana-mana hab pesisir.
Rangkaian kami berkembang mengikut keperluan beban kerja pelanggan. PoP baru, peering baru, dan laluan gentian gelap baru ditambah sebagai respons kepada trafik sebenar, bukan andaian pelan hala tuju.
| | latency| finance 4 daripada 10 firma quant teratas menjalankan operasi di rangkaian ini. Penghalaan jalur terpendek yang sama dan gentian khusus yang menyokong dagangan sub-milisaat juga menyampaikan inferens AI kepada pengguna akhir pada kelajuan yang dituntut oleh pengalaman masa nyata.
Dari dagangan sub-milisaat hingga AI interaktif dan permainan masa nyata - beban kerja di mana setiap hop penting.
Dagangan frekuensi tinggi
Penempatan bersama dan gentian terus ke bursa APAC dengan latency intra-wilayah sub-milisaat.
Inferens AI masa nyata
Laluan rangkaian bersambung GPU supaya respons model mencapai pengguna dalam puluhan milisaat, bukan ratusan.
Permainan interaktif
Pengehosan pelayan permainan latency ultra-rendah merentasi APAC, dipeerkan terus dengan rangkaian eyeball utama.
Aplikasi pengguna segera
Aplikasi perbualan dan kolaborasi yang terasa setempat di mana sahaja ia dimainkan, ditonton, atau digunakan.
Sistem masa nyata berdaulat
Beban kerja terikat pematuhan yang masih perlu terasa segera, disimpan dalam bidang kuasa tanpa cloud upstream dalam laluan.